Sol WorkShop TeamWare

Sol WorkShop TeamWare (más tarde Fuerte TeamWare, luego software de la dirección del Código del Fuerte) es un sistema de control de la revisión del código fuente distribuido hecho por Sun Microsystems. Último disponible como la parte del Revelador del Fuerte 6 actualización 2 producto, TeamWare ya no se está ofreciendo para la venta y no es la parte del producto del Estudio del Sol.

El despliegue más grande de TeamWare es el propio Sol interior, donde (barra unas excepciones) en cierta ocasión era único VCS usado. TeamWare ha sido usado para manejar los árboles de la fuente más grandes del Sol, incluso aquellos para el sistema operativo de Solaris y el sistema de Java, pero como la parte del proceso de convertir aquellas bases del código para abrir comunidades de la fuente, se están moviendo a sistemas de control de la revisión más nuevos tal como Volubles.

TeamWare presenta varios rasgos avanzados no encontrados en sistemas de control de la versión más tempranos como RCS y CVS. En particular, presenta una jerarquía sofisticada de depósitos de la fuente y permite actualizaciones atómicas de archivos múltiples, rasgos encontrados en sistemas de control de la versión posteriores como la Subversión y Forzosamente. TeamWare permite el desarrollo distribuido copiando un depósito al otro que podría residir en otra máquina o red. Los reveladores pueden destinar entonces cambios en la copia local del depósito, periódicamente integrando cambios acumulados del depósito local atrás en el depósito original.

TeamWare se pone en práctica como una capa sobre SCCS más viejo, que es usado para rastrear cambios en archivos individuales. Los trabajos de TeamWare sólo de un sistema de archivos tenidos acceso por programas del cliente (relacionándose sin un servidor) y los usuarios más distribuidos de un depósito tienen acceso a ello por medio de un sistema de ficheros conectado a una red montado como el Sistema de fichas de Red.

Evan Adams era el plomo arquitectónico para TeamWare. Glenn Skinner y Larry McVoy authored smoosh, un instrumento para combinar archivos SCCS, que se dice ser un precursor a TeamWare.

El sistema de control de la versión de BitKeeper, también diseñado por McVoy, comparte varios conceptos de diseño con TeamWare más temprano.

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