Estación de trabajo de Atari Transputer

: "ABAQ" desvía aquí. ABAQ también es el callsign para la estación de la TV ABQ en la Alfa, Queensland.

La Estación de trabajo Atari Transputer (también conocido como ATW-800, o simplemente ATW) era un ordenador de la clase de la estación de trabajo soltado por Atari Corporation a finales de los años 1980, basados en el INMOS transputer. Las ventas eran casi inexistentes, y el producto se anuló después de que los sólo unos cientos se habían producido.

Historia

En 1986 Tim King dejó su trabajo en MetaComCo, junto con unos otros empleados, para comenzar el software del Perihelio en Inglaterra. Allí comenzaron el desarrollo de un nuevo sistema operativo que trata la paralela conocido como "HeliOS". En aproximadamente el mismo tiempo un colega comenzó el Perihelio (más tarde Hardware del Perihelio) para crear una nueva estación de trabajo basada transputer que dirigiría HeliOS.

Mientras en MetaComCo, la mayor parte de los equipos del software del Perihelio había trabajado tanto con Atari Corp. como con Commodore International, produciendo a S. BASIC para el antiguo, y AmigaDOS para éste. Los principales todavía tenían contactos con ambas compañías. El comodoro había expresado el cierto interés en su nuevo sistema y mostró el pueblo de ello en una marcha de la tarjeta del complemento dentro de Amiga 2000. Parece que más tarde perdieron el interés a ello. Estaba a este punto que Atari Corp. se encontró con el Perihelio y el trabajo comenzó en lo que se haría finalmente el ATW.

La máquina se introdujo primero en el noviembre de 1987 COMDEX bajo el nombre Abaq. Dos versiones se mostraron entonces; uno era una tarjeta que se unió con la ranura de extensión del autobús de MEGA ST, la segunda versión era un sistema de la torre independiente que contiene Mega ST miniaturizada dentro. La versión de la tarjeta externa se dejó caer a algún punto durante el desarrollo. Se aprendió más tarde que el nombre "de Abaq" estaba en el uso en Europa, por tanto el nombre del producto se cambió a ATW800. El perihelio permaneció el distribuidor exclusivo en Inglaterra. Una primera carrera de prototipos se soltó en el mayo de 1988, seguida de una producción dirigida en el mayo de 1989. En el total sólo 350 máquinas se produjeron (según la fuente 50 o 100 del total eran prototipos).

El equipo responsable del sistema de vídeo del ATW, "Flor", trabajaría más tarde en otro proyecto de Atari, la consola del videojuego del Jaguar Atari.

Descripción

El sistema ATW consistió en tres partes principales:

  1. la placa madre principal que contiene un T800-20 transputer y 4 mb de RAM (extensible a 16 mb)
  2. Mega ST miniaturizada completa que sirve de un procesador de la entrada-salida con 512 kilobytes de RAM
  3. el sistema del vídeo de Blossom con 1 mb de RAM virada a babor del modo dual

Todos éstos se relacionaron usando las 20 relaciones del procesador Mbit/s del transputer. La placa madre también contuvo tres ranuras para "naipes de la granja adicionales" que contienen cuatro transputers cada uno, significando que ATW totalmente ampliado contuvo 13 transputers. Cada uno corrió en 20 MHz (los-20 del nombre) que suministró aproximadamente 10 MIPS cada uno. El autobús también estaba disponible por fuera, permitiendo varios ATWs relacionarse en una granja grande. La placa madre también incluyó una ranura separada para uno de los interruptores del travesaño INMOS para mejorar la interviruta rendimiento conectado a una red.

HeliOS era parecido a Unix, pero no Unix. De la nota particular era la carencia de la protección de memoria, en gran parte gracias a la carencia de un MMU en el transputer. Esto no es completamente la cuestión que podría parecer, ya que la arquitectura basada en la pila del transputer hace un menos importante MMU. Mientras tanto HeliOS era bastante parecido a Unix que dirigió utilidades de Unix estándares, incluso el X Sistema de la Ventana como el interfaz del usuario gráfico (GUI) de la máquina. Además HeliOS corrió en todos los transputers en una granja en "el mismo tiempo", que permitió que todas las tareas de calcular totalmente se distribuyeran. Apagar un ATW no afectaría la granja total, las tareas se moverían simplemente a otros procesadores en otros sistemas.

La flor apoyó varios modos de vídeo:

:mode 0: 1280 por 960 pixeles, 16 escalas de grises de una paleta de 4096

:mode 1: 1024 por 768 pixeles, 256 colores de una paleta de 16.7 millones de

:mode 2: 640 por 480 pixeles (2 pantallas virtuales), 256 colores de una paleta de 16.7 millones de

:mode 3: 512 por 480 pixeles, 16.7 millones de colores

:mode 4: 1280 por 960 pixeles, 16 colores de una paleta de 4096

Mientras no mucho en estándares de hoy, en los años 1980 esto en gran parte se no oyó de. La flor también incluyó varios efectos rápidos (128 megapixel llenan precios) y la funcionalidad blitter, incluso la capacidad de aplicar hasta cuatro máscaras en una operación del trozo-blit a una manera similar a una gráfica moderna que trata la capacidad de la unidad de aplicar varias texturas a un objeto 3D.

Una singularidad del ATW es que parece que la Flor era responsable del DRACMA refrescan, aunque el transputer incluyera tal hardware internamente.

Galería de la imagen

File:Atw_front.jpg|Front visión

File:Atw_inside.jpg|Inside visión

File:Atw_subsys.jpg|MegaST subsistema de la entrada-salida

File:Atw_blossom.jpg|Blossom consejo

File:Atw_farmcard.jpg|Farmcard

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